橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手职(zhí)业加点推(tuī)荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑(qí)士(shì):先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑(qí)士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职(zhí)业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的属性(xìng)就很好,升级凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗(jí)之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其(qí)他强劲(jìn)武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比其他的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时(shí)候的(de)卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放(fàng),多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗们武士(shì)开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当(dāng)然了其中也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议(yì)耐力(lì)点(diǎn)到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的(de)重甲,到(dào)负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点(diǎn)血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不(bù)多(duō)这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环(huán)境。前期的(de)话(huà)主要就是加(jiā)血(xuè),因为血(xuè)量就(jiù)是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实(shí)这(zhè)是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕(bì)竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点(diǎn)血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力(lì)量(liàng)低不(bù)能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多(duō)少(shǎo)装备和更多(duō)的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以(yǐ)后基本上(shàng)就(jiù)可以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需要加(jiā)点(diǎn)到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器(qì)都是可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们(men)在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难(nán)的(de),所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着(zhe)重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和其(qí)他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加(jiā)点的(de)时候(hòu),一(yī)定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是(shì)很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过(guò)智力的提高(gāo),可(kě)以很(hěn)好实用法术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来(lá凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗i)使用的,石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击(jī)很强(qiáng)了(le),但是在(zài)血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来(lái)得及使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取(qǔ)的(de),你在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期(qī)的(de)敌(dí)人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是(shì)因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果你(nǐ)专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血(xuè),专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业不适合新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得(dé)动(dòng),加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型(xíng)武器(qì)后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤害(hài)。

以(yǐ)上就(jiù)是关于《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业加点推荐(jiàn)的全部内(nèi)容(róng),希望能够有所帮(bāng)助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击(jī)艾尔登法环(huán)专区查(chá)看。

如果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

评论

5+2=