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自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别

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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进(j自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别ìn)而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西(xī)游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助(zhù)战(zhàn)配(pèi)合黄袍怪(guài),比(bǐ)如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提高生存;其他(tā)方面:全队(duì)残(cán)血时,他(tā)偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于(yú)一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单(dān)位数量多(duō),至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪比一线物理的输出实力,特殊能(néng)力挂毒(dú)属性(xìng)非常美(měi)妙,分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的(de)存在,进阶效(xiào)果(guǒ)攻击中毒(dú)单位(wèi)回(huí)血,强化(huà)自(zì)身(shēn)生存,适用场合只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本(běn)名(míng)奎木狼,二十(shí)八宿之(zhī)一,在天(tiān)界时与(yǔ)披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉(yù)女有情,两人(rén)下凡(fán)后,化作黄袍(páo)怪和百花羞(xiū),过了(le)十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后来奎木狼在(zài)小(xiǎo)雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄(huáng)袍怪(guài)乃(nǎi)地(dì)府系伙伴

阴曹(cáo)地(dì)府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过黄袍怪的本(běn)命技能(nén自制苏打水可以降尿酸吗,自制苏打水和买的苏打水区别g),变成飘3型物理打击技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参(cān)透六道(dào)、洞察弱(ruò)点(diǎn),给敌(dí)人群(qún)体降(jiàng)低(dī)物(wù)理(lǐ)防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物(wù)理打击的(de)来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强(qiáng)消耗效率,也是(shì)配(pèi)合蝎(xiē)子(zi)精(jīng)索命的一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的(de)技能(néng),有效致(zhì)使自身和某一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不(bù)大,死亡后效果消失

地脉技能

地(dì)府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层增加黄袍怪(guài)物(wù)伤5%,每回合最多增(zēng)加(jiā)一层,最快10回(huí)合叠满,增(zēng)伤50%,死(sǐ)亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击时回(huí)血同(tóng)比例(lì)上涨(zhǎng)

5、出手规律

己方多(duō)个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方无六(liù)道效果则必然六(liù)道,此外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提(tí)高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残血(xuè)时(shí),他偶(ǒu)尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过(guò)除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出远逊(xùn)于一线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始(shǐ)伤害较为一般(bān),前提是己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回合(hé)叠(dié)精算层数,才能具(jù)备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实力(lì)(例如大(dà)圣(shèng)、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力(lì)

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶(jiē)效果

攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适(shì)用场合

只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命(mìng)体系,或对方输出(chū)弱势情况下(xià)的长期战

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