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富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位

富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智(zhì)力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力(lì)加到(dào)18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到(dào)结(jié)局。后面你(nǐ)还(hái)可以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子(zi)报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐(nài)力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因(yīn)此前(qián)期基本上(shàng)不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点敏(mǐn)捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到(dào)拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本(běn)不(bù)用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐力加到(dào)20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上(shàng)面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士(shì)前(qián)期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带远程武器(qì),可以用来(lái)远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详(xiáng)细(xì)

流(liú)浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期(qī)的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话(huà),不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最(zuì)起(qǐ)码可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不会有太大的(de)阻力,力量的增加也能让(ràng)你及(jí)时的(de)装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来(lái)试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和(hé)更多(duō)的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐(nài)力三方(fāng)面(miàn)权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更好加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐(jiàn)加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可以富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位适当提升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我(wǒ)们在(zài)游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很困(kùn)难(nán)的(de),所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们(men)在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术(shù)加成(chéng)。法力值(zhí)不够的(de)话(huà),即使有很(hěn)多(duō)的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为(wèi)力(lì),彗星术(shù)就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人的(de)伤害(hài)加成非(fēi)常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实(shí)用(yòng)法术攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里建(jiàn)议在前期可以先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的(de)属性要(yào)求也是需(xū)要18点,当(dāng)然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对(duì)于(yú)法(fǎ)师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很(hěn)厉(lì)害了,还没有来(lái)得(dé)及使(shǐ)用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽(cáo),敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时(shí)候我们也要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了(le),中(zhōng)后(hòu)期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点。

新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因(yīn)为不了(le)解敌人出招方式(shì),多(duō)死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血,富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能(néng)性,更大限度(dù)提(tí)升伤害(hài)。开局(jú)建(jiàn)议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力富士康漂亮女生一般分到哪里,富士康女生一般分到哪个岗位(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落(luò)伤害(hài)。

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