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顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱>骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的(de)回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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