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身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士剑你可以升级到(dào)2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择(zé)黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力量(liàng)可以提高的我们(men)的攻击(jī)力。作为(wèi)近战职业,前期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局时(shí)候的卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用身份证号码倒数第二位是奇数是男性还是女性,身份证号码倒数第二位是奇数的是男性还是女性(yòng)的(de)策略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要(yào)慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于(yú)法(fǎ)术职业的属性(xìng),我(wǒ)们武士开局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么(me)优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到(dào)后面(miàn)属性收益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强(qiáng)力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用来远程解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这(zhè)个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同(tóng)样加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的(de)精力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了(le)。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是(shì)耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所(suǒ)以在(zài)法(fǎ)师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清(qīng)法师的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不同于战士和(hé)其(qí)他职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所以说我们(men)在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多(duō)的法术,我们(men)也(yě)是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害(hài)加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗(zhàng)的(de)属性要求(qiú)也是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这(zhè)18点之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们(men)使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法(fǎ)师(shī)的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也是十分不可取的(de),你(nǐ)在血槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个要加的。

进法师的(de)防御也(yě)不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的(de)环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下(xià)几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为有的时(shí)候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的(de),大多数(shù)情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多(duō)死几次(cì)就知道怎么打了,如(rú)果你专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业(yè)不适合新手(shǒu)。剑士的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型(xíng)武器需要30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿(ná)得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)打败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备重型武器后(hòu)可能(néng)遭遇(yù)跳不动(dòng)的情(qíng)况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提(tí)升(shēng)敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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