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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议全(quán)部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还(hái)是(shì)使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出(chū)伤(shāng)较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕(p做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪à)的(de)核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加(jiā)攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方(fāng)目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同(tóng)时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可(kě)解除的负面(miàn)效果。

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 title="《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐">

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进(jìn)入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标(biāo)记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触(chù)发(fā)这个行(xíng)动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账账(zhàng)自(zì)身行(xíng)动的攻击触(chù)发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕(pà)战(zhàn)技(jì)的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕(pà)的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī),所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了(le)的时侯(hóu),建议(yì)先(xiān)等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账在行动(dòng)条上的图(tú)标会发(fā)生变(biàn)化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会(huì)标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效(xiào)果有点(diǎn)难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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