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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

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一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳(wěn)定,个人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相上下(xià),那么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也(yě)可(kě)以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结果在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持(chí)不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群(qún)代言人(rén)的(de),如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害(hài)差不(bù)多。

综上所述:

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①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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