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民航三个敬畏是指什么 民航三个敬畏是什么时候提出的

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少(shǎo)。

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一、基(jī)础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一(yī)下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次增加(jiā)的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的(de)愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要(yào)看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较(jiào)强(qiáng)的(de)输(shū)出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期(qī)间不(bù)受伤害或(huò)受较(jiào)低伤害(hài)阴(yīn)属性(xìng)就没(méi)效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳(yáng)

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的(de)话,太阳就很了(le),可以更快得使用(yòng)出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回(huí)合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用(yòng)不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合(hé)的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就不(bù)要(yào)逆来(lái)逆去的了

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