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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常(cháng)好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之(zhī)前,其实已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量(liàng)作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部(bù)作品的基(jī)础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破(pò)。

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多少(shǎo)有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单(dān)来说就(jiù)是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

巨好玩,<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念</span></span></span>但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能(néng)量(liàng)

不需要思考(kǎo)战术策略(lüè),没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机(jī)启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑(hēi)的(de)物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)在物体(tǐ)表(biǎo)面(miàn)上(shàng)的物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难以替代的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部为电源(yuán)装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部(bù)和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生(shēng)开或关(guān)两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂(táng)开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平(píng)台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下(xià),极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作的内(nèi)容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂(táng)官(guān)方给予(yǔ)了极高评(píng)价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可(kě)是大(dà)有来头。制作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少(shǎo)有玩(wán)家或媒(méi)体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内容(róng)的精致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型游戏。除了简单(dān)易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大(dà)婶了

而当(dāng)这个系(xì)列(liè)与2020年再度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色(sè)的操作(zuò)手感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持(chí)更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新的合作招式以(yǐ)及(jí)全新(xīn)的自(zì)定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计(jì)精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗(yí)憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念>

除了本(běn)作外(wài),有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有(yǒu)很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效(xiào)果(guǒ),随着方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会(huì)受到重力的(de)影(yǐng)响。

因(yīn)位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念此玩家需(xū)要(yào)在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右保持平(píng)衡(héng),考虑方(fāng)块(kuài)的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高(gāo)度,这就(jiù)需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平台。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关卡外,还支持最多4人(rén)同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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