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帧率是高(gāo)好还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是高好还是低好(hǎo)

  是(shì)高(gāo)的(de)。

  每一帧(zhēn)都是(shì)显(xiǎn)卡渲染出的静(jìng)止(zhǐ)图像,快(kuài)速(sù)连续的播(bō)放显(xiǎn)示帧变(biàn)呈现(xiàn)出动态影像的(de)假象。

  高(gāo)的帧率可以得(dé)到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显(xiǎn)示的动作(zuò)就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义,是指画面(miàn)每(měi)秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视(shì)频的画面(miàn)数。

  FPS是测量用于保存(900g是几斤 900g是多少毫升cún)、显示(shì)动态视频的(de)信(xìn)息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。

  通(tōng)常(cháng),要避免动作不流畅(chàng)的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说(shuō)的刷新(xīn)率(单位(wèi)为Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们在装机选购(gòu)显卡和 显示(shì)器(qì) 的时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一般我们设置缺省刷新率都900g是几斤 900g是多少毫升在75Hz(即75帧/秒)以(yǐ)上。

  例如:75Hz的(de)刷新率刷也就(jiù)是(shì)指屏幕一秒内只扫描75次,即(jí)75帧/秒。

  而当刷新(xīn)率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁,不(bù)连贯,对(duì)图像显(xiǎn)示效果和视觉感观产生不好的影响。

高低影(yǐng)响(xiǎng)

  fps越高越好,这是游戏(xì)每秒屏(píng)幕刷(shuā)新的速度,一般60左右为正常。

  低于这个(gè)数(shù)值就代(dài)表你的电脑(nǎo)不是能很好的运行这款(kuǎn)游(yóu)戏。

  120左右为最佳,低(dī)于30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也(yě)不(bù)能是太高,而是根据你的pc配置(zhì),一般的(de)pc配置大部分都是在30—60左右就可以了,简单的说(shuō),稳定就(jiù)好。

  这里说(shuō)的稳定是说的徘(pái)徊在(zài)某个数值之间不会有太(tài)大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就(jiù)差不(bù)多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后(hòu)又(yòu)一(yī)下子(zi)10,这(zhè)样(yàng)幅度(dù)太大,画面就(jiù)会(huì)卡,不流(liú)畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展资料(liào)

  在(zài)没(méi)有垂直(zhí)同步的情况下,帧(zhēn)数可以无限高,但刷新率会受到(dào)显示(shì)器(qì)的硬件限制。

  所以(yǐ)你可以在60Hz的显示器上看到200帧的(de)画(huà)面,但(dàn)是(shì)这200帧的画面流畅程度其实(shí)和60帧是一样(yàng)的,其余140帧全是无效帧数,这140帧的显(xiǎn)示信号根(gēn)本(běn)没有(yǒu)被显卡输出到显示器。

  从液晶显示器(qì)中,看到(dào)的一(yī)个完(wán)整动作的(de)动(dòng)态图(tú)像,都是从显卡中的图(tú)像(xiàng)处理器(qì)每秒渲(xuàn)染(rǎn)出的(de),动(dòng)作接近的(de)60张图(tú)像的视(shì)频信号(hào),称之(zhī)为(wèi)60帧。

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  然后,传输到液晶显(xiǎn)示(shì)器中,并通过显示器中电子(zi)束通(tōng)过对屏幕上图像每(měi)秒重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰流畅的动态(tài)图像的显示输出的效果。

  由于(yú)人眼(yǎn)的视觉停(tíng)留效(xiào)应的影响,因此看到的图像是动态的。

  如果(guǒ),帧(zhēn)数(shù)低于刷新率,液(yè)晶显示器所显示图像会(huì)出现卡顿(dùn)。

  反(fǎn)之(zhī),液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器只显示刷新率限制(zhì)下的有效帧数(shù)。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的多(duō)少。

帧率高好还是低(dī)好

  一般来讲帧数是(shì)越高越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示每秒显示刷新显(xiǎn)示72幅图,快(kuài)速连续地(dì)显示帧便形成了(le)运动的假(jiǎ)象,因(yīn)此高的帧率可以(yǐ)得到(dào)更流畅(chàng)、更逼真的动画。

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