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一里地等于多少米 一里地等于多少公里

一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可(kě)能(néng)对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的(de)面板也更(gèng)高,如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴(dài)后(hòu),增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法宝增加的面(miàn)板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成(chéng)对比

说明:这里的系(xì)数(shù),我延用之前的玄武甲(jiǎ)的(de)测(cè)评的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为的有出入的(de)少(shǎo)侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加的效(xiào)果与目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目(mù)标(biāo)的物理(lǐ)防御越高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题(tí),就是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的(de)新的防御逻(luó)辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的(de)忽视效果有(yǒu)多少件,如果除(chú)了飞剑(jiàn)外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵(dǐ)抗效(xiào)果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽(hū)视

这个就好(hǎo)像暴(bào)击和抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没(méi)用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件两(liǎng)件的(de)忽视很可能(néng)会被(bèi)对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要(yào)顾虑(lǜ),那(nà)么记住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要么是(shì)少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不(bù)算太卓越了(le),因为表格中只(z一里地等于多少米 一里地等于多少公里hǐ)计算两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太(tài)阴的(de)1%暴击概(gài)率受益(yì)于整(zhěng)个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础(chǔ)的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),一里地等于多少米 一里地等于多少公里少阳不(bù)做(zuò)首推

全门派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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