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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快(kuài)节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非得使用一(yī)念(niàn)或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上(shàng)时不(bù)受控(kòng)制,要(yào)么不(bù)用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得不用

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所以因为技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回(huí)合结束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的(de)门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也(yě)是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么(me)你在持(chí)续期间就有可(kě)能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象效(xiào)果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更(gèng)快地(dì)进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但(dàn)如果(guǒ)在(zài)战意值较低时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入星(xī区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点ng)鲲状态同时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三(sān)种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加到(dào)四个

2、由(yóu)技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)增(zēng)加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一种可(kě)能(néng),就是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一(yī)种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那(nà)么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能(néng)伤害(hài)也更高(gāo),所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低须弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准(zhǔn)备时间可(kě)千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害(hài)的

日常党我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)太阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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