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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃(河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以带横扫千军(jūn)并且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主(zhǔ)手是(shì)空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确(què)实攻速(sù)副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发(fā)挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖(bù)消弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输(shū)出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成了新的精华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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