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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能(néng)量(liàng)之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以(yǐ)技(jì)克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立(lì),沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷途的(de)冒险征(zhēng)程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组(zǔ)队团战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者,你准备(bèi)好了(le)吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内(nèi)容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是(shì)最后还是会暴(bào)露出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以开服役(yì)两(liǎng)个月(yuè)的(de)流失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级(jí)路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大(dà)家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差距(jù)开始(shǐ)明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例(lì),同样(yàng)是本命全(quán)齐,装(zhuāng)备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本(běn)和(hé)女(nǚ)王本的(de)女王(wáng)都爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻(dòng)技能(néng)导(dǎo)致实战中(zhōng)绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还需要考虑是(shì)否在残影刷新(xīn)前放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避(bì)各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝影(yǐng)很(hěn)难(nán),从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现在最酷(kù)的元(yuán)素(sù),真的是完全(quán)碾(niǎn)压其他(tā)职业,10s全技湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少能清空,有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高(gāo)的(de),目(mù)前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个号(hào)会在深渊里待15分(fēn)钟左右(yòu),每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉(jué)像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也(yě)是对平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还(hái)是(shì)比较高的,0氪的(de)天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没有任(rèn)何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压货,价(jià)格(gé)从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计,有明(míng)显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概(gài)率几乎为零,有时候才一个(gè)多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六把(bǎ)大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命(mìng)却(què)只出了一个。有意思(sī)的是,大枪号上出了四(sì)把(bǎ)魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈(qí)愿的机制,真(zhēn)的很(hěn)不行。还有,大深渊(yuān)的(de)票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般(bān)的ss也(yě)在其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉(diào)落(luò)的(de)设计,这个图突出了一(yī)个(gè)随机性,没(méi)有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放(fàng)大。

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少itle="《晶核(hé)》一(yī)款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏">

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟(zhōng)就烫的不(bù)行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏(xì)会(huì)经常报(bào)错和(hé)直接(jiē)卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏(xì)没有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让(ràng)人无语(yǔ)。

七(qī)、总结(jié)

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操(cāo)作性(xìng),但是(shì)游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够(gòu)继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

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