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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖(yāo)怪屋ssr哪个好用

一(yī)、输(shū)出式神类

小编(biān)为你推荐单体(tǐ)暴发高的式神:

1、妖(yāo)刀姬

不祥之刃(rèn):妖刀姬挥舞利(lì)刃(rèn),扫平前进道路上的(de)一切(qiè)敌人。

连斩(zhǎn)(奥(ào)义):他先说我是切(qiè)菜(cài)刀,我才生气的(de)!

2、茨木童子

黑焰弹:茨(cí)木童子射出三个黑焰(yàn)弹,弹跳前进的(de)黑焰弹会(huì)让路上的敌人(rén)留下(xià)深刻的(de)印象。

地狱之手(奥义):砂锅(guō)那么大的能(néng)量球你怕不(bù)怕。

3、荒川之主

游鱼:黑色妖刀凝成鱼群(qún)攻击敌(dí)人,它们可不是什(shén)么善(shàn)良(liáng)的鱼(yú)。

吞噬(奥(ào)义):黑色妖力将水凝成远(yuǎn)古巨鲲吞噬(shì)敌人。

4、阎魔

小(xiǎo)鬼弹:在(zài)自(zì)己被一圈小(xiǎo)鬼围住的时候(hòu),没人(rén)可以保持淡(dàn)定。

怨(yuàn)魂重压(奥义):怨(yuàn)魂的爆炸一定会让(ràng)敌人终(zhōng)生难忘。

推荐(jiàn)贯穿伤害和aoe伤害的式(shì)神:

1、大天(tiān)狗

风袭:妖风扇起凌厉的疾风(fēng),所到之处寸草不生。

羽(yǔ)刃暴风(奥义):夹杂着羽刃(rèn)的暴风,能(néng)轻(qīng)松撕碎大量的(de)敌人。

2、酒吞(tūn)童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼(guǐ)葫芦吐出火球,让(ràng)沿途的敌人感(gǎn)受到(dào)灼(zhuó)热的力量。

鬼葫芦(奥义):鬼葫芦将敌人吸到附近,然(rán)后喷出(chū)点(diǎn)燃的酒气吹飞敌(dí)人(rén)。

3、青(qīng)行灯(全(quán)场(chǎng)aoe+减回合)

明灯(dēng):被(bèi)这盏鬼灯照到的人,都会本能地(dì)感到恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄……要(yào)被(bèi)吸走(zǒu)了……斗(dòu)志……似乎(hū)也消(xiāo)失了。

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二、辅助式神类

推(tuī)荐控制(zhì)能力(lì)强的式神(shén),其次可(kě)以考虑增/减(jiǎn)回(huí)合等(děng)功能性强的式神:

1、小鹿男(控制+输出)

鹿角:小(xiǎo)鹿男以鹿角全力撞向敌(dí)人使(shǐ)之(zhī)眩晕。

小(xiǎo)鹿乱撞(奥义):让开(kāi)让(ràng)开,我们要(yào)过马路了。

2、青行(xíng)灯(aoe+增(zēng)回合)

明灯(dēng):被这盏鬼灯照到的人,都会本能(néng)地感到(dào)恐惧。

吸魂灯(奥义):魂(hún)魄……要被吸走(zǒu)了……斗志……似乎也消失了。

阴阳(yáng)师(shī)妖怪(guài)屋ssr强(qiáng)度(dù)排名

T0:

妖(yāo)刀姬 ★★★★★

妖怪屋最(zuì)强单体式(shì)神,妖刀姬对首次碰撞的单(dān)个敌人连续砍击6次,如果目标身上(shàng)有(yǒu)弱点,则伴(bàn)随着额外伤害。若击杀敌人(rén)时砍击次数(shù)未用尽(jǐn),则(zé)转换攻击生命(mìng)更(gèng)低(dī)的(de)另一敌人,直到(dào)把(bǎ)砍击(jī)次数用尽。刷图(tú)关卡中可迅(xùn)速清理(lǐ)残血,BOss关卡中可大量(liàng)削减BOss血坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法量,乃(nǎi)居家旅行(xíng)必(bì)备(bèi)式(shì)神。

大天狗 ★★★★★

妖怪(guài)屋群体AOE伤(shāng)害(hài)幻(huàn)神,刷图必备(bèi),建议培(péi)养至好感度3后,可直(zhí)接(jiē)开局释放(fàng)奥(ào)义多段伤害,天赋-羽(yǔ)刃风暴的(de)攻击范围也会扩大至全屏,如(rú)果(guǒ)扑克(kè)牌有的(de)话,强推带大(dà)天狗。

T1:

青行(xíng)灯 ★★★☆☆

典型(xíng)的推条式神,本身还附带一(yī)定的群伤(shāng),最强奥义(yì)可使全场每(měi)个敌(dí)人都承受伤(shāng)害,随机使3个敌人(rén)延缓释放奥(ào)义,实属扭转战局的关键式神。由于青行灯的使用(yòng)需要(yào)对其余(yú)式(shì)神(shén)有(yǒu)一定的理(lǐ)解,萌新上手有一定的难(nán)度,因此(cǐ)还是排在了T1梯队(duì)。

茨木童子 ★★★★☆

可单可群的全(quán)能(néng)型式神,好感度2级后(hòu)奥(ào)义还具备溅射(shè)伤害,属于性价比极高的(de)刷(shuā)图式(shì)神(shén)。特别是(shì)这(zhè)个奥(ào)义名称也太可爱了(le)吧——“砂锅(guō)那么大的能(néng)量(liàng)球你怕不(bù)怕”。

怕怕怕,尽(jǐn)情(qíng)地向我(wǒ)开炮。

酒吞童子 ★★★☆☆

具备地形改变(biàn)能(néng)力的特殊式(shì)神,吸附敌人+范围伤害+持(chí)续灼烧(shāo)伤(shāng)害,配合(hé)其他的范围伤害式神有奇(qí)效,但前期需要(yào)花费较(jiào)多资(zī)源培养,属于后期强力爆发,因此只排在了T1。

荒川(chuān)之(zhī)主(zhǔ) ★★★☆☆

单体伤害较(jiào)高,但奥义(yì)的伤害范围相较(jiào)于大天狗(gǒu)而言太小,而且伤(shāng)害也较低,在BOss战中(zhōng)作用极大,但对推图而言收益太低,前期(qī)不适合花费太(tài)多(duō)资源培养。

T2:

小鹿男 ★★☆☆☆

辅(fǔ)助型(xíng)式神,可对敌方造(zào)成眩晕DEBUff,还可使同场式神(shén)获得行动加(jiā)速(sù),但由于BOss免疫眩(xuàn)晕(yūn)效果,导致小鹿在BOss关(guān)卡中收益极低,作为sRR只能委(wěi)屈在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没(méi)有抽(chōu)到大(dà)天狗的也可以拿(ná)小白顶顶,同(tóng)样是AOE,不过伤害没有(yǒu)大天狗高。

跳跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不二人选,看这技能(néng)描述,“跳(tiào)跳哥哥给(gěi)敌人送了两副棺材,并(bìng)送(sòng)上美好的(de)祝愿。”黑人抬棺听说(shuō)过吗(ma),我跳(tiào)跳哥(gē)哥是(shì)专业的。

桃(táo)花妖 ★★★☆☆

老(lǎo)痒痒鼠的回(huí)春神(shén)器,回(huí)血加复活,桃花妖——专(zhuān)业奶妈二十年。

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