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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他(tā)们所有招(zhāo)式的(de)失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.反函数的性质是什么意思,反函数得性质9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压(yā)得起不反函数的性质是什么意思,反函数得性质了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】反函数的性质是什么意思,反函数得性质

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个(gè)台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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