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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

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阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效(xiào)果也会(huì)较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到(dào)伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是(shì)阴属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的(de)愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容易被(b牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质èi)飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时(shí)候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值(zhí)在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以更快得使用(yòng)出(chū)大特技(jì)

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后(hòu)我还要(yào)说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较(jiào)高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持(chí)续(xù)回合,那(nà)么少(shǎo)阳多(duō)一回(huí)合的持续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就不要逆(nì)来(lái)逆去的了

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