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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

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玩家(jiā羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度)可以(yǐ)对装(zhuāng)备进行附魔来提升(shēng)其属(shǔ)性,附魔分(fēn)普通和强力,每(měi)种附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地(dì)下城(chéng)中玩(wán)家可以对装备(bèi)进行附(fù)魔(mó)来提升其属性,附魔分普通(tōng)和强(qiáng)力,每种附魔均有1、2、3级。

附魔机(jī)制介绍

附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数(shù)。

强(qiáng)力附魔分别(bié)消(xiāo)耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强力附(fù)魔不一定强(qiáng)力,请在(zài)实践(jiàn)中体会。

镀(dù)金装备会在原(yuán)有消耗上,每级增加1点附魔点消耗(hào)。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的(de)装(zhuāng)备都是过渡装,好用的留着用、给铁(tiě)匠(jiàng)升级(j羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度í)都(dōu)行,但早晚是会被(bèi)分解的(de)。

有玩家(jiā)测试,从挑战VII难度开始,就(jiù)能获得(dé)3附魔的装备了。在(zài)末日(rì)+难(nán)度,所有(yǒu)装(zhuāng)备都是3附魔。

目前没(méi)有改变装备可选附(fù)魔的机制。(有人解(jiě)包发(fā)现了附魔商人,但尚(shàng)未实装,也不知是否会实(shí)装)

镀金(jīn)装备比常规(guī)装备多一(yī)个镀(dù)金附魔。3种品质(zhì)均可出现镀金装备。镀金装备生成时,镀金(jīn)附魔的种类、等级就被(bèi)确定了。不(bù)像常(cháng)规(guī)附魔(mó)那样可以(yǐ)3选一,附(fù)魔等级也(yě)无法(fǎ)改变(biàn)。镀金机制的出现,很大提升了装备的强(qiáng)度(dù),也更大提升了这游戏需(xū)要肝的程度。

附魔生物。他(tā)们有(yǒu)独有附魔(mó),也有和玩家(jiā)同名(míng)的附(fù)魔,但效果不一(yī)定一(yī)样。比如转向附(fù)魔,效果是反弹射(shè)向自己的弓箭,玩家盔甲(jiǎ)上的转向附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪(guài)的(de)转向是100%触发。

近战武器大多几个动(dòng)作为一整套攻击,有的附魔只有最后(hòu)一个(gè)动作才触发,比如震荡羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度波、旋涡(wō),就不适合用在多(duō)段(duàn)连击(jī)的武器上。也有(yǒu)每一击(jī)都是最(zuì)后一击的(de)武器(qì),如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附魔必须(xū)是武(wǔ)器普(pǔ)通攻(gōng)击(jī)击杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震荡波(bō)、旋涡打死不触发。

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