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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《崩坏星穹铁道》镜流遗器推荐详解 遗器套装选择

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外圈四件(jiàn)套选择冰(bīng)4或者(zhě)量子4皆可,二者(zhě)差距极小,冰套(tào)领(lǐng)先仅1%,故哪套词条好选哪套即(jí)可。内0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题(nèi)圈选(xuǎn)择繁星2,有镜流【转魄】提供的暴率可以轻松(sōng)触发繁星2的(de)增伤(shāng)。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带(dài)来(lái)镜流遗(yí)器(qì)推(tuī)荐详解,镜流遗器套装(zhuāng)选择。外(wài)圈(quān)四件套选择(zé)冰4或(huò)者(zhě)量子4皆可,二者(zhě)差距极(jí)小,冰(bīng)套领先仅(jǐn)1%,故哪(nǎ)套词(cí)条(tiáo)好选哪套即可。内圈选择繁星2,有镜流【转魄】提供(gōng)的暴(bào)率(lǜ)可以轻松触发(fā)繁星2的增伤,其(qí)对战技增伤的特点0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题也更加适合镜(jìng)流(liú)。

1、套(tào)装选择

外圈四件套选择冰4或者(zhě)量子4皆可(kě),二者差距(jù)极(jí)小(xiǎo),冰(bīng)套领先仅(jǐn)1%,故(gù)哪套词条好选哪套即可。

内圈(quān)选择繁星2,有镜流【转魄】提供的暴率可以轻松触发繁(fán)星(xīng)2的增(zēng)伤,其对战(zhàn)技增(zēng)伤的特(tè)点(diǎn)也更加适合镜流。

2、主副(fù)词条选择(zé)

躯干:

镜流的【转魄(pò)】会提供高额的(de)暴(bào)率,所以衣服无脑(nǎo)选暴伤(shāng)衣就(jiù)行,应该没(méi)啥(shá)疑问的。

鞋子:

鞋子(zi)优先带速度鞋。

在(zài)没有布(bù)洛妮(nī)娅(yà)时,速度可以提高(gāo)行动频率,近似一个独(dú)立乘区提高伤害,再加上攻击区的明显稀释(shì),带速(sù)度(dù)鞋应该没啥疑(yí)问(wèn)。

在队友有布洛妮娅时(shí)(这其(qí)实是更加普遍的情况),鸭鸭2魂以下都推荐带速(sù)度鞋(xié);2魂鸭推荐攻(gōng)击鞋。

位面(miàn)球:

果断冰伤(shāng)球。

增伤属(shǔ)性是镜流最(zuì)缺的属性,直接(jiē)选冰伤球就(jiù)行(xíng)。

连结(jié)绳(shéng):

推荐优先(xiān)攻(gōng)击绳。

镜(jìng)流虽然在(zài)攻(gōng)击区有稀释(shì),但因其机制比(bǐ)较特(tè)殊(shū),充(chōng)能(néng)绳可能(néng)会导致大招(zhāo)在(zài)【转魄】未触(chù)发是转好(hǎo),从而浪费了(le)伤害。

副词(cí)条为(wèi)暴伤=暴率>速度>攻击(jī)

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