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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候才会(huì)体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是含(建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗hán)金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小数的(de)时候,会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯定(dìng)是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个(gè)获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的(de)封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果建发集团是国企还是央企 建发员工有编制吗不受气血损失限制,也避免如果持续期间(jiān)不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没(méi)效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加一回合两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用(yòng)的话(huà),太阳(yáng)就(jiù)很了(le),可以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一样使不(bù)出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出(chū)来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤(fèn)怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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