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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出(chū)为主,对(duì)充(chōng)能(néng)也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物歌(gē)是原神4.1的(de)新(xīn)活动武器。本(běn)期为大家带来的是原神无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌武器(qì)解(jiě)析,无(wú)垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)养成材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器一样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟绯和那(nà)维莱特这类重击输(shū)出(chū)为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器(qì)简介

二(èr)、养成材料(liào)

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值(zhí),主(zhǔ)词条为(wèi)充能的法器。

模型特点是高白值低属性,但充(chōng)能是辅助向(xiàng)的属性,按理对于辅助来说,更(gèng)想要更多的充能属性,而不是攻击白值,所以这个模型显得(dé)有些尴尬。

武(wǔ)器的被(bèi)动(dòng)技能(néng)可以(yǐ)提(tí)高角色(sè)普攻和重(zhòng)击的(de)伤害,又像是侧重于输出,看(kàn)上去(qù)自相矛(máo)盾。这也导致了其在输(shū)出面表(biǎo)现一般,辅(fǔ)助(zhù)能力也并(bìng)不(bù)精进。

总体来说,和(hé)往常(cháng)的活动赠送武器一样(yàng),明显在数值是存(cún)在毒点,不建议(yì)玩(wán)家强(qiáng)化,收藏即可。这(zhè)也也有个好处(chù),毕竟是绝版(bǎn)武器,不会(huì)导致一(yī)些(xiē)玩(wán)家因(yīn)为入坑较晚错过某些活动而在装备上(shàng)与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差(chà)距。但同时(shí)又保证了收藏价值(zhí),对(duì)于(yú)老玩(wán)家来说也(yě)能接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析

图中(zhōng)按(àn)那维莱特+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍进行(xíng)计算,比(bǐ)较(jiào)那维莱特(tè)满buff的重击伤害(hài)期望(wàng)。可以看到,无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤害(hài)面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀(pò)。

分析其(qí)原因,试做和无垠(yín)的武(wǔ)器白值(zhí)对那(nà)维莱特来(lái)说(shuō)都没有收(shōu)益,其实就(jiù)是比较生命词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺(quē)少生命拐,而且金珀(pò)的生命百(bǎi)分(fēn)比要比(bǐ)无垠的增伤数值高一点点,所以(yǐ)输(shū)出还是金珀(pò)高。

充能效率的(de)属性对(duì)于(yú)那维来说可(kě)以是有效(xiào)词条,那维开大(dà)获(huò)得露珠可以提高其(qí)持续输出能力(lì)。能够让输出更加(jiā)平滑,大(dà)招不(bù)卡手。

但聪明的你一(yī)定也发现了,无垠就算一级都(dōu)不强化(huà),也可以给那(nà)维提(tí)供完整(zhěng)的(de)输出(chū)属性。省材料(liào)也算一个优势(shì)吧。

图(tú)中计算烟绯重击蒸(zhēng)发(fā)的伤害期望,流浪乐章按(àn)照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等价于(yú)六轮(lún)平(píng)均(jūn)触发三次不同的buff)。

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物以(yǐ)看到,无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤害表现也是较低的。但充能(néng)效率算是有效词(cí)条,烟绯的大招还是(shì)比较关键(jiàn)的,总体来说会(huì)使(shǐ)玩(wán)家体验更加(jiā)丝滑,但输(shū)出降低了。

总体来(lái)说,个人并不是很推荐(jiàn)给烟绯换无垠。

五、总(zǒng)结

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动(dòng)武器一样(yàng),实(shí)战表现一般可(kě)以(yǐ)不用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其(良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物qí)适用(yòng)的角(jiǎo)色主要是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的(de)角(jiǎo)色。

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