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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁(yàn),被动(dòng)技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来,被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派(pài)】

一、大(dà)唐官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时(shí)更多的(de)使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于(yú)泼(pō)天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还(hái)要休(xiū)息一(yī)回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供更高(gā三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么o)的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了(le)这一条,加到(dào)了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像两个技能(néng)对大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常(cháng)的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合(hé)的变身换一次(cì)较少量(liàng)的(de)单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽(shòu)同行

这个技(jì)能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧(ōu)皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上是暴击(jī)的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如(rú)果(guǒ)触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击特(tè)效,才(cái)有底气使(shǐ)用(yòng)

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立(lì)即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激活被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比平常花果使用的(de)技能要(yào)高出很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常多这样的(de)玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我(wǒ)觉(jué)得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的(de)加伤,不(bù)受回(huí)合限制(zhì),如(rú)果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给(gěi)队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增加(jiā)输(shū)出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪费(fèi)了魔王自(zì)身当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来(lái)说(shuō)更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥(mí),但刹那(nà)须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都(dōu)更上一个(gè)层(céng)次。

被(bèi)动技能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才能一梦。

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