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doi的时候怎么夹,doi是怎么夹

doi的时候怎么夹,doi是怎么夹 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围(wéi)有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回(huí)复力基本(běn)上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压(yā)得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

1doi的时候怎么夹,doi是怎么夹32耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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