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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜(yè):伤害(hài)很(hěn)高红圈(quān)必躲开,不要(yào)硬吃伤害,多了(le)一个(gè)棋(qí)魂冲(chōng)锋的技(jì)能(néng),伤(shāng)害不高,但是(shì)没杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪(méi)必要(yào)硬抗;铁手:新增(zēng)不动禅心,大(dà)石柱子机(jī)制,优先(xiān)推大(dà)石柱子。

张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂冲锋的(de)技能,伤害(hài)不高,但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动(dòng)禅心(xīn),大石柱子机制,优(yōu)先推大石柱子,三个(gè)人一起(qǐ)或者一个人推(tuī)三次(cì),不然伤(shāng)害很高会被全部秒(miǎo)掉;种师道(dào)不(bù)动禅心(xīn)(百(bǎi)家技(jì)能)至(zhì)少有(yǒu)两个人佩戴,换着用(yòng)即可(kě),不会(huì)打的就全部(bù)都(dōu)带(dài),伤害不差的;新增(zēng)机制(zhì)碧血刃魂:近(jìn)战或者(zhě)会(huì)近战的角色站在(zài)上面(miàn)即可获得(dé)守护灵,用于(yú)弹反橘黄色圈的陨(yǔn)石,单人模式(shì)队伍配置:三素问(两天问),一(yī)铁衣(yī),一碎梦,最后加自己。

《逆(nì)水(shuǐ)寒(hán)手游》英雄碧血(xuè)鸣沙通关攻略(lüè)

奖励内容:76装等百炼鞋(xié)子(zi),护(hù)腕,项链,76装(zhuāng)等(děng)首领独(dú)珍。

首通后可领取启窍丹(dān),可以开启小特质的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他(tā)的机制都一样(yàng),伤害(hài)很高(gāo)红圈必躲(duǒ)开,不(bù)要硬(yìng)吃伤害。

多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必要硬抗(kàng)。

跳跃(yuè)可以直接(jiē)躲过技(jì)能,铁衣的铁壁,神相(xiāng)的冰箱都可以抵(dǐ)消掉棋魂,大(dà)家可以站在一个带铁(tiě)壁的队友(yǒu)身(shēn)后或者跳跃躲避即可。

2.铁手(shǒu)

新增不动禅(chán)心,大石柱子(zi)机制,优先推大石柱子,三个(gè)人一(yī)起或(huò)者一个人推三次,不然伤害很高会被全(quán)部秒掉。

铁手释(shì)放红莲焚夜的时候,输出素问玩家走开,加好铁(tiě)衣的血量(liàng)就好!

铁手现在会杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪在附近释放红(hóng)圈(quān),大家(jiā)一(yī)定(dìng)要及时(shí)躲(duǒ)避(bì),之一时间闪可以(yǐ)出去,不行(xíng)就带一个位移(yí)技能躲开(kāi)就行(xíng),其它机制相同,不要吃红圈技能(néng)即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百家技能(néng))至少有两个(gè)人佩戴,换着用即可,不会(huì)打的就全部都带,伤害(hài)不差的(de)。

绝技:需要(yào)一个太极(jí)图清(qīng)地火,需要一个春华(huá)佑世保证血量。

种(zhǒng)师道正常打就行,机制(zhì)没有变化,弹反好就可以过了,也没时间限制,慢慢打就(jiù)好。

怒·种师道(dào),弹反(fǎn)没变,冲(chōng)刺(cì)没变,怒无(wú)影拳也(yě)没(méi)变,原来被吸了开不(bù)动禅心(xīn)和春(chūn)华佑世,现在也一样(yàng),素(sù)问记(jì)得拉好约定哦~

新增机制(zhì):

碧血刃(rèn)魂:近战或(huò)者会(huì)近(jìn)战的角色(sè)站在上面即可获得守护灵,用于(yú)弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨石(shí)。

浅黄(huáng)色随便弹反,橘黄色圈需(xū)要拾取(qǔ)碧血刃魂(hún)的人弹反(fǎn),落下比较慢,马上到边缘的时候(hòu)按弹反(fǎn)即可,或者(zhě)使(shǐ)用普攻也可以弹(dàn)反,一定(dìng)要注(zhù)意碧血刃(rèn)魂(hún)会消失,不定时会在地上出现新的(de)碧血刃魂,弹反橘(jú)黄圈的人,之一(yī)时间拾取即(jí)可。

弹反大(dà)陨(yǔn)石,开始的红(hóng)圈和(hé)原来一(yī)样不能碰(pèng)一碰就碎,外围的黄(huáng)圈需要弹反8次(cì),默认8次即(jí)可,一(yī)个(gè)人尽(jǐn)量(liàng)弹两(liǎng)次,这个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队模式,伤害基本很够,张叔夜和铁手没有(yǒu)难度,打两次就能过(guò),主要(yào)是怒种(zhǒng)师(shī)道(dào),难(nán)度在于地上的碧血刃魂不容易被发现(xiàn),一(yī)定要之一时间捡碧(bì)血刃魂然后(hòu)去弹反橘(jú)黄(huáng)色圈的陨石,大家注(zhù)意别死就(jiù)行(xíng)啦(la)。

【单(dān)人模式(shì)】

队伍(wǔ)配置:三素问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己(jǐ)。

更低评分:7.0W以上就可(kě)以通关,评分不够(gòu)的大家(jiā)把东(dōng)极海的独珍拿完就差不多了。

张(zhāng)叔(shū)夜和(hé)铁手以及(jí)种师道(dào)随便(biàn)打(dǎ),基本没(méi)有难度,也不用(yòng)管机制(zhì),保命就行,但要多打(dǎ)伤害(hài),不然有时(shí)候伤害不(bù)够。

怒种师道(dào),大家要(yào)自(zì)己捡碧(bì)血刃魂(hún),去(qù)弹(dàn)反(fǎn)橘黄圈,还有冲刺的后半段(duàn)的弹反也要自己来,更好在自己带个太极图清火,不然被怒(nù)无影(yǐng)拳拉过去会(huì)烫死,机制尽(jǐn)量(liàng)都(dōu)走(zǒu)一走会(huì)破(pò)怒种师道的(de)防御,可以打(dǎ)的更快保证(zhèng)通关,倒地也不怕(pà)有三个素问,放心就好。

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