橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的(de)近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的(de)灵巧之(zhī)后(hòu),我们(men)就可(kě)以提升武士(shì)的(de)力(lì)量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高(gāo)力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血(xuè)量是一定(dìng)要加(jiā)的(de)。但(dàn)是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可(kě)以先把血量放(fàng)一(yī)放(fàng),多开图收(shōu)集黄金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是(shì)多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避(bì)其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业(yè)的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必(bì)须穿(chuān)插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先(xiān)把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到中(zhōng)这个位置就行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武器(qì)之(zhī)前都(dōu)是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量(liàng)加(jiā)到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选(xuǎn)武器的(de)能力值(zhí)要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士(shì)前期(qī)自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士职(zhí)业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏(xì)环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血(xuè)量(liàng)多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是(shì)基础核心属性。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一(yī)些必(bì)要(yào)的(de)武器。随(suí)后(hòu)就是加(jiā)到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力(lì)量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤(shāng)害。外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红p>

前中期武(wǔ)器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你(nǐ)能(néng)带(dài)多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用(yòng)管了(le),20点基本(běn)上(shàng)可(kě)以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31,这(zhè)样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的(de),所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前(qián)期做(zuò)的很(hěn)困(kùn)难的(de),所以在法师的(de)加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于(yú)战士(shì)和其他职(zhí)业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术(shù),更多(duō)的是需要(yào)魔法的加(jiā)成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可(kě)以对(duì)法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术(shù)就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红(lì)是非常关键的(de),通过智(zhì)力(lì)的提高,可以很好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常(cháng)使用的陨(yǔn)石术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我(wǒ)们也不(bù)要一(yī)味的(de)对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会(huì)造成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强大的血(xuè)槽(cáo),那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的(de)法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血槽上(shàng),是我们第(dì)二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的(de)耐力值(zhí)。血(xuè)槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后(hòu)就(jiù)按照智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数(shù)情况下就是(shì)因(yīn)为不了解(jiě)敌(dí)人出招方(fāng)式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士(shì)的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤(shāng)害。

以上(shàng)就是关于(yú)《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐的全(quán)部内容,希望能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法(fǎ)环(huán)相关攻略(lüè)点击(jī)艾尔登法(fǎ)环专区查(chá)看。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 外面黑里面粉会介意吗,为啥我对象外面黑的里面发红

评论

5+2=