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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 原神风属性角色哪个最强

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原神选(xuǎn)好(hǎo)了火属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)答案就赶快看(kàn)看下面由小编分享的(de)攻(gōng)略(lüè)。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山(shān)丘陵(líng)都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发生(shēng)器输出也(yě)不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何可(kě)以地形杀的副本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能(néng),对于(yú)输出(chū)效率是极(jí)大(dà)的(de)提(tí)高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力(lì)加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是(shì)初始角色也要输出给你看(kàn)!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人就是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前(qián)是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而(ér)且输出其实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探图(tú)下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板(bǎn),突(tū)进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

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原神风属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和(hé)第四段射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高倍率的伤(shāng)害(hài),且为元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招(zhāo)能(néng)够吸(xī)引周围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一(yī)位非常出色(sè)的(de)辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后,玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发(fā)元素反应,对怪(guài)堆(duī)进行整体打击(jī),比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):高速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞(fēi)效果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造(zào)一(yī)片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的(de)命之座之一层,让她能够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全(quán)队队友的(de)气(qì)血,恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大(dà)招的(de)时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤(shāng)害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚(jù)怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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