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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额(é)外(wài)获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重(zhòng)弹,更好是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择(zé)这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能(nén维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次g)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推(tuī)销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎(liè)人上(shàng)推(tuī)推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联(lián)动(dòng),必(bì)带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标(biāo)生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模(mó)组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但(dàn)是(shì)能(néng)近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于(yú)对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个装(zhuāng)备的(de)场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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