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妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法(fǎ)配(pèi)置:不攻(gōng)+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。

战法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城(chéng),宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹(chóu)算(suàn)增(zēng)加(jiā)发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影;单加谋(móu)略的(de)宝物游飘(piāo),词(cí)条看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可以,貂(diāo)蝉在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略

撸串(chuàn)队够(gòu)不够(gòu)单独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下(xià)妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确

1.不吃指(zhǐ)挥(huī)的木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带(dài)全军突击解控,携带(dài)三军之众回血(xuè),携带利(lì)兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带(dài)个空城,形兵简直(zhí)不要太平民。

3.有了(le)这样(yàng)的大营和前(qián)锋(fēng),大营使用核弹爆发(fā)的张角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为传奇的鬼吕都将有机会大放异彩(cǎi)。

一(yī)、战法配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深(shēn)谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战(zhàn)法,两者(zhě)不(bù)冲突,相互叠(dié)加下,可以让(ràng)法系(xì)大(dà)营更加炸裂。

妥帖还是妥贴,妥帖和妥帖哪个正确>(2)破除规避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉(diào)规(guī)避(bì);如果没有(yǒu)规避(bì),不攻是指挥(huī)谋略(lüè)伤害(hài),不(bù)是(shì)普通(tōng)攻击,不(bù)会触发(fā)规(guī)避。

有规避次(cì)数的「磐(pán)阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡(xī)黄龙(lóng)」「列营(yíng)守险」,有(yǒu)规避次数的,那肯(kěn)定是消耗(hào)一次是(shì)一次(cì);

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开(kāi)篇的时候写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适(shì)合象兵木(mù)鹿,能(néng)够提升全队(duì)的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想要,大张张也要,好像除(chú)了法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军(jūn)和(hé)利兵也比较(jiào)抢手(shǒu),前者是(shì)蜀(shǔ)骑不被(bèi)控(kòng)的(de)关键,后者在各类大肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其(qí)他队(duì)伍用(yòng)的相对较少了。指挥法刀因为(wèi)伤(shāng)害不(bù)够(gòu),经典配置中(zhōng)是有极火(huǒ)佐(zuǒ)攻和绝门(mén)遏敌的,大张张中也有这个(gè)战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无损的(de)规避(bì)流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个(gè)可以增加战法发动几率的途径。宝物(wù)出现(xiàn)以后,很多大佬对这(zhè)个战(zhàn)法(fǎ)嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃圾(jī),理(lǐ)由(yóu)是10%的发动几率无所(suǒ)谓(wèi),增伤太拆(chāi),前锋减伤不(bù)够,队伍没有兵种加(jiā)成等(děng)。但是这个战法真的很平民。

二(èr)、克制关系

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打(dǎ),打魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打(dǎ)应该是(shì)因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打法刀好(hǎo)打(dǎ)应该是因为木(mù)鹿不吃反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打(dǎ)魏(wèi)智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高额的魔防(fáng)。

打流氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉(chán)的配置有点低了。

号主是在试师(shī)赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以碰到菜刀也能打,但是没有(yǒu)带自保战法的木(mù)鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都(dōu)可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳(wěn)固」词(cí)条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置(zhì)

●李儒(rú):弩(nǔ)兵——地利齐射,单(dān)核(hé)输出,本着输出去的(de)。

●木(mù)鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅(fǔ)助单位的常用(yòng)兵种特(tè)性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法(fǎ)亲民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一队平(píng)民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择,比如(rú)李儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的(de)替代战(zhàn)法较多,绝水、浑(hún)水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵(bīng)都(dōu)可(kě)以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿(lù)象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤(shāng)和稳定暴(bào)走(zǒu),随便带个空城,形(xíng)兵简直不(bù)要太平(píng)民。

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