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阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发出伤,收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是托阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人(rén)受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不(bù)会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱债(zhài)证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解除(chú)的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉(lā)条账账,不(bù)然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕(pà)释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会(huì)标注(zhù)剩余触发次数(shù)。阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱p>

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)

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