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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道答案就赶快看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的攻略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十(shí)拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发生(shēng)器(qì)输出也不低,加上高的(de)离(lí)谱的充(chōng)能(néng)速度,后期依(yī)然(rán)强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期(qī)到(dào)后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗的输(shū)出,虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行者(zhě):就算是初(chū)始角色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星角色的当前版本,更(gèng)好获得的风(fēng)属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是主角(jiǎo)了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之前是(shì)解(jiě)谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出其实并(bìng)不低(好歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学也相当(dāng)简单(任务(wù)做着(zhe)做着就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图(tú)下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划(huà)掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可(kě)以辅助赶路。

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原(yuán)神风属性角色技(jì)能(néng)分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射击(jī)能(néng)够额(é)外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能(néng):点(diǎn)按(àn):在(zài)目标位置唤出(chū)风域(yù),对处(chù)于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自身(shēn)为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨大的(de)暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其(qí)造(zào)成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造成对(duì)应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招能够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位非常出色(sè)的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩(wán)家可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害(hài)的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)二(èr)段(duàn)攻(gōng)击。 

元素(sù)技能:长按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害敌人的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决(jué)于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复(fù)型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击的同时(shí)回(huí)复全(quán)队队友的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴(qín)的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素(sù)技(jì)能:对(duì)前方敌(dí)人持续(xù)造成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如果接(jiē)触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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