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气血觉醒技能累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)30s,累计大(dà)于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸(xī)血量(liàng)分为(wèi)低(dī)/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血,累计(jì)大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么能介绍

根据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以(yǐ)触发(fā),持(chí)续30秒

物(wù)理和属(shǔ)性双加成(chéng),固定值(zhí)加算(suàn),属(shǔ)性弩可以考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s

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