橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧率是高(gāo)好还是低好是高的(de)。

  关于帧率是高好还(hái)是低好,王(wáng)者帧率是高好还是(shì)低(dī)好以及(jí)王者帧率是高(gāo)好还是低好,帧率是高好还是低(dī)好视(shì)频,帧(zhēn)率(lǜ)是高好还是低(dī)好对眼睛,帧率是高好(hǎo)还是低(dī)好手机(jī),帧率(lǜ)是高好还是低好呢等问(wèn)题(tí),小编将为(wèi)你整理以下(xià)的(de)生活小知(zhī)识:

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王者帧率是高(gāo)好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一帧哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗都是显卡渲染出的(de)静止图像,快速连续的(de)播放显示帧变呈(chéng)现出动态影像的假象。

  高的帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的(de)动(dòng)画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈多,所显示的动作(zuò)就会愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像(xiàng)领域(yù)中的定(dìng)义,是指(zhǐ)画(哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗huà)面每秒传输帧(zhēn)数,通(tōng)俗(sú)来讲就(jiù)是(shì)指(zhǐ)动(dòng)画(huà)或视频(pín)的画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态视频的信(xìn)息数量。

  每秒(miǎo)钟帧数(shù)愈多,所显示(shì)的动作就会(huì)愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避免动作不流畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机(jī)视频格(gé)式,每秒只能提供15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我们常(cháng)说的刷新率(单位为(wèi)Hz),例如我们常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们(men)在(zài)装机选(xuǎn)购显卡和 显示(shì)器 的时候,都会注意到刷新(xīn)率。

  一般我(wǒ)们设置缺省刷新率(lǜ)都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒(miǎo))以上。

  例(lì)如(rú):75Hz的(de)刷新率刷也就是指(zhǐ)屏(píng)幕一秒(miǎo)内(nèi)只扫(sǎo)描75次,即(jí)75帧(zhēn)/秒。

  而当(dāng)刷新率太低时我们肉(ròu)眼都能感觉到屏幕(mù)的(de)闪烁(shuò),不(bù)连贯,对图(tú)像(xiàng)显示效果和(hé)视觉感观产生不好(hǎo)的影响。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷新的(de)速(sù)度,一般60左右为正常。

  低于这个数值就代表(biǎo)你的电(diàn)脑(nǎo)不是(shì)能很好的运行(xíng)这款(kuǎn)游戏。

  120左(zuǒ)右(yòu)为最佳,低于(yú)30会(huì)有明显的卡屏感。

  但也不能(néng)是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置(zhì)大(dà)部分都是在(zài)30—60左右就可(kě)以了,简单的说,稳定(dìng)就好。

  这(zhè)里说(shuō)的稳定是说的徘(pái)徊(huái)在(zài)某个数值之间不会有太大的(de)跃(yuè)动,比如30、31、33这样(yàng)的跳动就(jiù)差(chà)不(bù)多,如(rú)果一下子30,忽然(rán)一下子(zi)又(yòu)60,然后(hòu)又一下子10,这样幅度(dù)太大,画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就(jiù)好。

扩展资(zī)料

  在(zài)没有垂直同步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会(huì)受到显示器的硬件限制。

  所以你可以在60Hz的(de)显示器上(shàng)看到200帧(zhēn)的画面,但(dàn)是这200帧(zhēn)的画(huà)面流畅程度(dù)其实和(hé)60帧是(shì)一样的,其(qí)余140帧(zhēn)全是无效帧数,这140帧的显示信(xìn)号根(gēn)本没有被显(xiǎn)卡输出到显示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完(wán)整动作的动(dòng)态图像,都(dōu)是从(cóng)显(xiǎn)卡中的图像处理器(qì)每秒渲(xuàn)染出(chū)的,动作接(jiē)近的60张图像(xiàng)的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示器(qì)中,并通过显示器(qì)中电子(zi)束通(tōng)过(guò)对屏幕上图像每秒(miǎo)重复扫描60次,已达(dá)到(dào)清晰流畅(chàng)的动态图像的显示输出的(de)效果。

  由于人眼(yǎn)的(de)视觉停留效应的影响,因(yīn)此看(kàn)到(dào)的图(tú)像是动态的。

  如果,帧(zhēn)数低于刷新率,液晶显示(shì)器(qì)所显示图像(xiàng)会(huì)出现(xiàn)卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新(xīn)率限制下(xià)的(de)有效帧(zhēn)数。

  所(suǒ)以刷新率的(de)高低决定了(le)有效帧数的多(duō)少(shǎo)。

帧率(lǜ)高好(hǎo)还是低(dī)好

  一(yī)般(bān)来讲帧数是越高越好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的图(tú)象,72帧表示每(měi)秒(miǎo)显示刷新显示72幅图,快速连续地显示(shì)帧便(biàn)形成(chéng)了运动的假象,因此高的(de)帧率可以得到更(gèng)流畅(chàng)、更逼真的(de)动画。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

评论

5+2=