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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳(yáng)如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门(mén)派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节奏的(de)效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不(bù)受(shòu)控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的(de)效(xiào)果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个(gè)门(mén)派法宝(bǎo)

一(yī)、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用(yòng)后每回合结束时(shí),有(yǒu)30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实(shí)很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海(hǎi)也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用(yòng)完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在(zài)意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾(dùn)点的(de)

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用门派法宝其实也(yě)就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也比较(jiào)大,因为(wèi)溢(yì)出(chū)的(de)伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较低时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时(shí)使用,能更快进入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外(wài)增(zēng)加一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥(mí)值(zhí)时使用

星海佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准备时(shí)间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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