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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思

没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说,他(tā)们(men)所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附(fù)近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的(de)字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得(dé)起(qǐ)不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏(fá)善可(kě)陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

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【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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