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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么

厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪个(gè)属性(xìng)好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适(shì)配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗内临(lín)时(shí)提升(shēng)的比(bǐ)例伤害(hài),少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定(dìng),且遇强(qiáng)则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想(xiǎng)不起来哪样(yàng)的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加(jiā)的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤(shāng)相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤(shāng),比如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分(fēn)

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行带(dài)入(rù)自认为的(de)系数中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是(shì)目标防(fáng)御达(dá)到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象中更(gèng)好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤(shāng),只(zhǐ)是增加的效果与目(mù)标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就(jiù)是(shì)星(xīng)印里(lǐ)出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效果还(hái)会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如果除了飞剑(jiàn)外没有(yǒu)别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有抗暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào),当(dāng)你(nǐ)的暴击(jī)高(gāo)于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越(yuè)亏,除(chú)非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物(wù)理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要(yào)么你一件都不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那(nà)么(me)一件两(liǎng)件的忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加(jiā)入星印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增(zēng)加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这些(xiē),可以不(bù)用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太(tài)阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太(tài)阴好像(xiàng)不(bù)算太(tài)卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期(qī)望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计(jì)算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础(chǔ)的伤害高于(yú)这个阈值时太(tài)阴(yīn)期望(wàng)更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是(shì)低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益(yì)善

四、太(厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么tài)阳(yáng)

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也更(gèng)高

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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