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阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么加点(diǎn)更好 新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀秒,力(lì)量是骑士最为(wèi)重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属(shǔ)性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相(xiāng)比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提(tí)高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是开局时候(hòu)的(de)卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业(yè)的属性,我们武(wǔ)士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一(yī)点血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是(shì)新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在你探索到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本(běn)不(bù)用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不(bù)多这样点,玩到后(hòu)面属性(xìng)收益就(jiù)很低(dī)了(le)。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器(qì),可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量(liàng)就是(shì)属于容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走(zǒu),这个是(shì)基础核心属性。所以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样加到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必(bì)要(yào)的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译士的攻防就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技(jì)可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造(zào)成很高伤(shāng)害(hài)。

前中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基本上(shàng)可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后(hòu)期(qī)可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血,再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期(qī)做的(de)很困难的,所以在法师的(de)加(jiā)点(diǎn)上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择(zé)了法(fǎ)师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师(shī)法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对(duì)敌(dí)人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭(miè)性(xìng)这里建(jiàn)议在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然(rán)智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了(le)。也是(shì)十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就按(àn)照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可以加生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了(le)解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多(duō)后期(qī)都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

阳光女孩用英语怎么写啊怎么读,阳光女孩用英语怎么写啊翻译开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能(néng)性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力(lì),提升施法速度(dù),降低(dī)坠(zhuì)落伤害(hài)。

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