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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后(hòu),接下来是选择风(fēng)属性(xìng)角色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶快看看下(xià)面由(yóu)小编分中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各种(zhǒng)必(bì)备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充(chōng)能速(sù)度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可(kě)以地形杀的(de)副本地区(qū),搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变成小技能,对于(yú)输出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力(lì)加(jiā)上后(hòu)期不俗的输(shū)出,虽然没有探索效(xiào)率(lǜ)上的(de)大幅提升,依(yī)然算(suàn)的(de)上是(shì)EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工具(jù)人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实并不(bù)低(dī)(好歹(dǎi)是五星的面板(bǎn)),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能(néng)聚怪(guài),岩(yán)属性高额(é)输出还能套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前(qián)就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之(zhī)后的(de)输(shū)出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为(wèi)风属性角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技(jì)能(néng)分析

1、温迪 

【技中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名能】 

普攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连(lián)续的(de)射击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额(é)外射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂(zàn)的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害(hài)更(gèng)高,更为(wèi)精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风(fēng)元(yuán)素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按(àn):以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的风(fēng)域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害(hài),并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸(xī)引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元素+雷元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片(piàn)风的领域(yù),伤害(hài)敌人的(de)同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层,让她(tā)能够在攻击的同(tóng)时回复全(quán)队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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