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中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022

中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队(duì)伍(wǔ)实际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的(de)关键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的敌(dí)人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘(chéng)区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会(huì)激(jī)活需要(yào)账账自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注(zhù)意的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原来(lái)的(de)那(nà)个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级(jí)提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的(de)追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

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托帕的(de)终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益(yì)加(jiā)持(chí),并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制(zhì),基(jī)本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释放终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或(huò)者战技(jì)可以(yǐ)给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)后(hòu),账账在行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行动(dòng)值上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个(gè)效果(guǒ)有点难(nán)受的(de),万一天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议全部点(diǎn)满)中考立定跳远满分多少米2023,中考立定跳远男生评分标准2022

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