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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位(wèi)移。

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我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影(yǐng)随(suí)形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低(dī)伤害(hài)的(de),实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在(zài)预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我(wǒ)们(men)把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护肩的(de)收益(yì)肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更(gèng)高

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