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中国有几个党派,中国有几个党派组织

中国有几个党派,中国有几个党派组织 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情(qíng)和(hé)设定上都(dōu)相当不错,并(bìng)收获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项(xiàng),但毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台(tái)很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的(de)绝(jué)美神(shén)话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏(xì)中享(xiǎng)受美(měi)妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目(mù)的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际(jì)中国有几个党派,中国有几个党派组织上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原(yuán)本(běn)乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美(měi)如(rú)新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难(nán)以替代的(de)。不(bù)需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被(bèi)溅一身水或是(shì)搞得(dé)灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游(yóu)戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩(wán)家(jiā)依(yī)然(rán)可以(yǐ)操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其接触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生(shēng)开或(huò)关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过关的(de)道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却(què)有着(zhe)浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整个(gè)流(liú)程的体验(yàn)极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代(dài)8位(wèi)机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多(duō)个(gè)方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容(róng)的(de)质量上出类(lèi)拔萃(cuì),且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏(xì)可是大有来头。制(z中国有几个党派,中国有几个党派组织hì)作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是(shì)一款买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了(le)简单易(yì)上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画(huà)风也清新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那(nà)群(qún)十几(jǐ)二(èr)十岁的少年(nián),都被(bèi)熬(áo)成中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见天日(rì)时(shí),尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它(tā)仍然(rán)在(zài)保(bǎo)持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出(chū)大型更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式(shì)以及全新(xīn)的自(zì)定义生存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热(rè)带冻(dòng)结(jié)

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上(shàng)完(wán)美诠(quán)释了“风险和(hé)回(huí)报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的(de)收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加料(liào)外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的(de)关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为发售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文化浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏(xì)即(jí)使没几个字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿(ā)拉(lā)伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家(jiā)问津的作品。

除了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之(zhī)下,《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的(de)词(cí)汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块(kuài)叠(dié)高高。游(yóu)戏(xì)中的方块(kuài)带有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要(yào)在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌(qì)高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规(guī)定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利用(yòng)好每(měi)一个方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如(rú)将方块变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色!

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