橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小编收集整理的《率土之滨》李儒木(mù)鹿(lù)貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉攻略游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算(suàn)增(zēng)加(jiā)发(fā)动(dòng)机率,木(mù)鹿双加的(de)宝物,承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物(wù)均可(kě)。

《率(lǜ)土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点p>

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无论是携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携(xié)带全军突击解控(kòng),携(xié)带(dài)三(sān)军之众回(huí)血,携带(dài)利兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性(xìng)奶妈,都能(néng)提高队(duì)伍的(de)生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个(gè)空(kōng)城,形兵简直不(bù)要太平民。

3.有了(le)这样的大营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的(de)李儒,成为传奇的鬼吕都将有机(jī)会大放异(yì)彩(cǎi)。

一(yī)、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相互叠(dié)加下,可以让法系大营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有(yǒu)规(guī)避,不(bù)攻是指挥谋(móu)略伤害,不是(shì)普通攻击,不会触发规避。

有(yǒu)规避次数(shù)的「磐阵善守(shǒu)」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险(xiǎn)」,有(yǒu)规避次数的,那(nà)肯定(dìng)是消(xiāo)耗(hào)一次(cì)是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次(cì)规(guī)避的「空城」。那(nà)也不(bù)怕,过了(le)2回合,「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了(le):绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜非常适(shì)合象兵(bīng)木鹿(lù),能够(gòu)提(tí)升全队的生存(cún)环境,舒适(shì)大营的输(shū)出环境。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比较(jiào)抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张也要(yào),好(hǎo)像(xiàng)除了法(fǎ)刀外,别的(de)队(duì)伍(wǔ)都(dōu)想要。

●其中全军、三军和利兵也比(bǐ)较(jiào)抢手(shǒu),前者(zhě)是(shì)蜀骑不(bù)被控的(de)关键,后者(zhě)在(zài)各类大肉(ròu)队中(zhōng)均(jūn)是(shì)很难被替(tì)换的。

●其中的绝水,其他(tā)队伍用的(de)相对较(jiào)少(shǎo)了。指(zhǐ)挥法刀(dāo)因为伤(shāng)害不(bù)够,经典配置中是有(yǒu)极(jí)火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是(shì)脸(liǎn)好两(liǎng)回合(hé)毫发无损(sǔn)的规避(bì)流战法。

「形(xíng)兵(bīng)之极」是宝物(wù)出来以前,唯一一个可(kě)以增加战法发动几率的途径。宝(bǎo)物(wù)出现以后,很多(duō)大佬对这(zhè)个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形兵队」都(dōu)是(shì)垃圾,理由(yóu)是(shì)10%的发动几率(lǜ)无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没(méi)有(yǒu)兵种(zhǒng)加成等。但是这个(gè)战法真的很平民。

二、克制关系

这队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀都还(hái)可以打(dǎ),打魏智和流氓不(bù)好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害(hài)三个(gè)原(yuán)因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木(mù)鹿不吃反计还能(néng)打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏(wèi)智(zhì)不(bù)好打的原(yuán)因肯定是(shì)魏智高额(é)的(de)魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有点(diǎn)低了。

号主是在试师(shī)赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍大菜(cài)刀,所以碰到(dào)菜刀也能打,但(dàn)是(shì)没(méi)有带自(zì)保战法(fǎ)的木鹿容易(yì)挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加(jiā)发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词(cí)条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这(zhè)套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可。锤子(zi)、别鸣(míng)、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设(shè)置(zhì)

●李儒:弩兵(bīng)——地(dì)利齐射,单核输出,本着输出去的。

●木(mù)鹿(lù):象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂(diāo)蝉(chán):禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位的常(cháng)用兵种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其(qí)中(zhōng)的(de)撸串队,喝着啤(pí)酒撸着串(chuàn),一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有(yǒu)较(jiào)多的选择,比(bǐ)如李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不错(cuò)的(de)表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿象兵,可(kě)以更大程度的(de)发挥上面5个主动(dòng)战法的效(xiào)果(guǒ),提高队伍(wǔ)的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带个(gè)空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

以(yǐ)上就是《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略的(de)全部内容,更多率土之滨相关攻略点击率(lǜ)土之滨专区查看。

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

评论

5+2=