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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最(zuì)强游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来是选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九稳,什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高(gāo)的离谱的充能速度,后(hòu)期(qī)依然强而有力。即使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地(dì)形(xíng)杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故(duì)于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也要输出(chū)给你看!

在所(suǒ)有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人就是主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的(de)角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩(yán)属性高额(é)输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔。同样(yàng)地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四(sì)段射击能够额外(wài)射(shè)出一(yī)支(zhī)箭。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击(jī)。满蓄力射(shè)击(jī)拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位置(zhì)唤出(chū)风域,对(duì)处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成(chéng)巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱(ruò)小(xiǎo)敌(dí)人进(jìn)行(xíng)持续的击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够(gòu)吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪(guài)聚(jù)集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对(duì)怪堆(duī)进(jìn)行整(zhěng)体打(dǎ)击,比如(rú)火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能(néng):长按将周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人拉到面前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气血(xuè),回(huí)血(xuè)量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力(lì)的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻(gōng)击的(de)同时回复全队(duì)队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低,奶暂时(shí)放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持(chí)续造成风属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰雷元素,还(hái)能额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助(zhù)。 

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