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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)召唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄(huáng)袍(páo)怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子(zi)精配合,回血生存(cún):与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加(jiā),黄袍怪打击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存;其他方(fāng)面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊于一线物理伙伴,起始伤害(hài)较为(wèi)一般(bān),前(qián)提是己方单位比敌方单位数量多,至少(shǎo)需(xū)要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的(de)输出实(shí)力,特殊能(néng)力挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是(shì)比较不错(cuò)的存(cún)在,进阶效果攻击中毒单(dān)位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索命体系,或对方(fāng)输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄(huáng)袍(páo)怪本名奎(kuí)木狼,二(èr)十八(bā)宿之(zhī)一,在天界时与披(pī)香(xiāng)殿侍(shì)香玉女(nǚ)有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福生活(huó),后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴(yīn)曹地府成名(míng)绝技,参(cān)透六(liù)道、洞察弱点,给(gěi)敌人(rén)群体降(jiàng)低物理防御

奇(qí)毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时候(hòu)治疗(liáo)己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技能

本命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的(de)来源,属于阴曹地府经脉(mài)灵(líng)幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率(lǜ)可以给目标挂毒,一(yī)般(bān)情(qíng)况可增强消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意(yì)义不(bù)大,死亡后效(xiào)果(guǒ)消(xiāo)失(shī)

地脉(mài)技能(néng)

地府经脉(mài)陨(yǔn)魂的强(qiáng)化版

每层增(zēng)加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多(duō)增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击(jī)已中(zhōng)毒的目标可以回血,回血为攻击(jī)伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比例上涨(zhǎng)

5、出手规律(lǜ)

己方1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT多(duō)个单(dān)位气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则必然六道,此(cǐ)外(wài)均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地(dì)府单位(wèi)配合,致使敌人中毒单(dān)位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其(qí)他方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能六道的助战,不过(guò)除非精算叠(dié)起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于(yú)一线物理(lǐ)伙伴

7、助战评价(jià)

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提是己方(fāng)单位(wèi)比(bǐ)敌方单位(wèi)数(shù)量多,至少需要(yào)10回合(hé)叠(dié)精算层(céng)数,才(cái)能具(jù)备堪(kān)比一线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒(dú)属性非常(cháng)美(měi)妙(miào),分担伤(shāng)害也是(shì)比(bǐ)较不(bù)错(cuò)的(de)存在

进阶效果(guǒ)

攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存

适用(yòng)场合

只适合竞(jìng)技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输出弱(ruò)势情况下的长期战

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