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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性(xìng)角色了,可(kě)是(shì)究竟原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的(de)啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基(jī)本上(shàng)都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山丘陵都不在(zài)话下。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便(biàn)配个(gè)元(yuán)素(sù)发生器(qì)输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度(dù),后期依(yī)然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成(chéng)小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期(qī)的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然(rán)没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的风属性工具(jù)人(rén)就是(shì)主角了。在没抽(chōu)到(dào)其(qí)他(tā)风属性(xìng)角(jiǎo)色之(zhī)前是解(jiě)谜(mí)必须的角色(sè),而且输(shū)出其实(shí)并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射(shè)击。其中的之一(yī)段和(hé)第(dì)四段射(shè)击能够额外射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分(fēn)为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能(néng):点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对(duì)处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的(de)大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩家可以切换输(shū)出角色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以(yǐ)触发带爆炸(zhà)伤害的超载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重(zhòng)击:带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人(rén)拉到(dào)面前,松手可以(yǐ)击飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她能够在攻击的同(tóng)时(shí)回复全队队作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确友的气血,恢复(fù)值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通(tōng)常在(zài)队(duì)伍中主输出血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候作为过渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪(guài)效(xiào)果(guǒ),如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素(sù),还(hái)能额外造成对应属(shǔ)性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

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