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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星(xīng)光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(巡(xún)猎)」作为印有托帕形象,与(yǔ)托帕(pà)同期(qī)UP的限定光锥(zhuī),被(bèi)称为托(tuō)帕专武(wǔ)。特别是(shì)队伍中有另(lìng)一个(gè)输出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕光(guāng)锥推(tuī)荐分析,托帕用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福(fú)着(zhe)(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与(yǔ)托帕(pà)同(tóng)期UP的限定(dìng)光锥,被称为托(tuō)帕专武。特别(bié)是队伍中有另一(yī)个输出(chū)位的托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

推荐一:五星光(guāng)锥(zhuī)「烦(fán)恼着,幸福着(巡猎(liè))」

作(zuò)为(wèi)印(yìn)有托帕(pà)形象,与托(tuō)帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴击率加成(chéng),降低(dī)托帕的配(pèi)装压力,还能提(tí)升托帕的追加攻(gōng)击伤害(hài),托帕(pà)所有伤(shāng)害都属于追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)基本等同于全伤害提升(shēng)。并且还提供了一个辅助机制,在装备者释放追(zhuī)加攻击后,给敌人施加一个更高可以(yǐ)叠两层(céng)的永(yǒng)久的负面效果,我(wǒ)方(fāng)所有角色攻(gōng)击该(gāi)敌人都会让这次伤害(hài)的暴击伤害提高,非常适合(hé)托帕。特(tè)别是队伍中有另一个输出位的托帕(pà),建议(yì)优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推荐二:四星光锥「论(lùn)剑(巡(xún)猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需要保持攻(gōng)击同个角色来维持层数,适(shì)合(hé)多段攻击(jī)的角色,或者在有对单需(xū)求时使(shǐ)用,托帕的战技和追击都(dōu)至少有(yǒu)7段(duàn),非常边际贡献的计算公式是什么呀轻松就能叠满增益层数。满叠影的情况下,这个(gè)光锥的收益是四星中之一(yī),甚至可以和非专武的1叠五星(xīng)比(bǐ)一比。

推荐三:五(wǔ)星(xīng)光锥「如泥酣(hān)眠(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥提供了非常多(duō)的常驻暴(bào)击(jī)伤害,且(qiě)如果普攻战(zhàn)技有一次没有暴(bào)击,就(jiù)能额外再(zài)获得大量(liàng)暴(bào)击率(lǜ)加成,正好托帕的(de)战技有7段伤害,想要触发(fā)这个效(xiào)果(guǒ)非(fēi)常(cháng)简单。并且(qiě)虽然(rán)BUff只持续1回合,但是(shì)触发的那个回合是不会消耗(hào)的,也就是相当于每3回合可以覆盖2回合(hé)。而(ér)账(zhàng)账的行(xíng)动不属(shǔ)于托帕(pà)的回合,也不会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可以白嫖好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算(suàn)可以。

可用四(sì):五(wǔ)星光锥「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是希儿的(de)专武(wǔ),提供暴(bào)击率和战技普(pǔ)攻增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕需要(yào)和(hé)艾(ài)丝妲配合(hé)才能够(gòu)吃满(mǎn)层数,覆盖率(lǜ)和(hé)加速BUff覆盖率成正比。而(ér)终结技暴击伤害加成由(yóu)于托帕的(de)终结技(jì)没有伤害,所以就吃不到增益了(le)。更多的时候可能会是一个只能吃到暴击率的(de)白(bái)板。

可(kě)用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模(mó)拟(nǐ)宇宙黑塔的商店(diàn)中免(miǎn)费兑换到(dào)满叠(dié)的五星(xīng)光(guāng)锥,其技能(néng)常态提供不少暴击率,可(kě)以降低托帕的配装压力,另外两(liǎng)项(xiàng)效果之一项可以提高斩杀能力,使得暴击(jī)率压力再次降低。第二项则提高了(le)杀敌(dí)后的(de)收益(yì)。不过(guò)由(yóu)于托帕清杂能(néng)力一般(bān),覆盖率堪忧。

可用五:四星边际贡献的计算公式是什么呀光锥(zhuī)「唯有沉默(mò)(巡(xún)猎)」

这个光锥(zhuī)适合在对单或者对(duì)二(èr)环境下使用,能提高(gāo)暴(bào)击率,降低配装压力,常态攻击力的(de)提升也可以(yǐ)提(tí)高托(tuō)帕的(de)伤害。但目前的(de)环境对2以下比较(jiào)少,需要快速击杀小怪来启动光锥效果。

可用六:四星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥常态提高暴(bào)击(jī)率,降低配装(zhuāng)压力。并且(qiě)在暴击(jī)后有概率可以消除敌人(rén)的增益效(xiào)果,可以(yǐ)当半(bàn)个(gè)虚(xū)无(wú)来用,不(bù)过可惜每(měi)次攻击只能触发(fā)一次。并且这是(shì)大月(yuè)卡光锥,只有(yǒu)氪金才能获得。

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