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虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些(xiē)情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的核心(xīn)机制启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回(huí)合开始或(huò)行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前机(jī)制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外用(yòng)追击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击(jī),所(suǒ)以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变化(huà),并且在行动(dòng)值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机(jī)出一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

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