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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一(yī)个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品(pǐn)质N[-变量数值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动(dòng)适配出品(pǐn)质从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说(sh良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物uō)明:表示附带吸(xī)血剑指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属性(xìng)的变(biàn)量数组(zǔ):qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记录买入价格(gé):p=买入价(jià)格。

变(biàn)量代码数组由列(liè)数为2的二维数(shù)组(zǔ)组(zǔ)成,列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一(yī)个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词(cí)条的id 100=附魔属(shǔ)性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性(xìng):(我这里统计(jì)的全是传说品(pǐn)质的词条)

臂(bì)力=良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物力量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血(xuè)刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性力量4:四维+15 力量额(é)外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属性耐(nài)力(lì)4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率(lǜ)+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四(sì)维一(yī)项随(suí)机(jī)15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自(zì)己攻(gōng)速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近(jìn)战(zhàn)伤害减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤(shāng)害 +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提(tí)升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不(bù)死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫(yì)嘲讽 25暴(bào)击 四维随(suí)机(jī)一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂(liè)地效果 四维随(suí)机(jī)一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造成伤害(hài)+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一(yī)项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师(shī)统(tǒng)帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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