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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带(dài)来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技(jì)也属于追加攻击,不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标(biāo)回合开始或(huò)行动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证(zhèng)明】为什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因为账账的行(xíng)动还(hái)未(wèi)结束(shù)(处在(zài)账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害(hài)倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间)帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提(tí)前(qián)机制,基本上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图(tú)标(biāo)会(huì)发生变化,并且在(zài)行(xíng)动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分(fēn)为主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能(néng)力(lì),常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后随机(jī)出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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