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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩家对于五星圣遗物,首先(xiān)就必(bì)须了(le)解五星(xīng)圣遗物的主属性,那(nà)么究竟原神(shén)五星(xīng)圣遗物主(zhǔ)属性暴击加多少(shǎo)呢?想知道答案就快看看下面由小编分享的攻略。

原神五星圣遗物主属性暴击加多少(shǎo)

一(yī)个角色可以(yǐ)佩戴五件圣遗物,名称分别是生之花,死之羽,时之沙,空之杯,理之(zhī)冠(guān)。以下简称[花][羽][杯(bēi)][沙][冠]。原(yuán)神目前共有23套圣(shèng)遗物(五星12套),每个套装凑齐(qí)两(liǎng)/四件都能(néng)触发套装效果。

花的(de)主(zhǔ)属性一定是生命值(zhí)点(diǎn)数(shù)

羽的主属性一定是攻(gōng)击力点数

沙的主属性可(kě)能是基础生命/攻击/防御百分比加成,元(yuán)素精通(tōng),元素充能效(xiào)率

杯的主属(shǔ)性(xìng)可能(néng)是基(jī)础生命/攻(gōng)击/防(f黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石áng)御百(bǎi)分比加成,指定元素(sù)伤害加成,物理伤害加成(chéng)

冠的主(zhǔ)属性可(kě)能是基础生命(mìng)/攻击/防御百分比加成(chéng),暴击(jī)率(lǜ),暴(bào)击伤害,治疗(liáo)加成(chéng)

副(fù)属(shǔ)性的词条更加(jiā)随(suí)机:基(jī)础攻击力(lì)百分比加(jiā)成、攻击力点数(shù)、基础防御力百分比加成、防御力点(diǎn)数、 基础生命(mìng)值百分比加(jiā)成、生命(mìng)值点数、暴击(jī)率、暴(bào)击伤害、元(yuán)素(sù)精通、元(yuán)素充能效率(lǜ)

与崩(bēng)三圣痕(hén)词缀类似,圣遗物(wù)的属性数值有一个固定的波(bō)动区(qū)间,但(dàn)区(qū)间的(de)上下(xià)限需(xū)要更多实验验证。此(cǐ)外(wài),每件圣遗物主副(fù)属性不会(huì)重复。例:生(shēng)之花(huā)附加属性不会出现(xiàn)生命值点数加成,死(sǐ)之羽附加(jiā)属性(xìng)不会出现攻击力点数加成。

词缀的(de)多(duō)样(yàng)性(xìng)决定(dìng)了(le)圣遗(yí)物较为复(fù)杂,每(měi)个角色(sè)最适合(hé)的圣遗物将(jiāng)会在未来的角色(sè)攻(gōng)略中详(xiáng)细分析(xī),本文将结(jié)合角色类(lèi)型和(hé)养成(chéng)进度简单(dān)讨论(lùn)。

原神(shén)圣遗物(wù)强(qiáng)化加成表

首先,每一(yī)个圣遗物有自己的(de)主(zhǔ)属性(基(jī)础(chǔ)属性)以及(jí)额外的附加属(shǔ)性(xìng)。

而同(tóng)星级(jí)同等级的圣遗物,基础(chǔ)属性(xìng)加(jiā)成的数值都是一样的。

而(ér)每(měi)个位置的圣遗物(wù)理(lǐ)之冠,生之花,死之(zhī)羽(yǔ),时之沙,空之杯,(以下简称冠,花,羽,表(biǎo),杯(bēi)),拥有自(zì)己所(suǒ)能出现的(de)基(jī)础属性类(lèi)型,下面是各位(wèi)置+0基础属性的统计:

主属(shǔ)性(xìng)在以上一(yī)行中选(xuǎn)择一(yī)个出现,x为圣遗物星级。(四星取x=3.75)

也就是说,某元素(sù)伤害加成的(de)主属性只(zhǐ)会在杯这个位置出(chū)现,暴击暴伤治疗加成只(zhǐ)会(huì)在冠出现,元素充能效率只(zhǐ)会在表出现。

并(bìng)且,圣遗物属性存(cún)在小(xiǎo)数(shù)位却不被显(xiǎn)示,所以以(yǐ)下所有数据都只是(shì)一个范围(wéi)内的预估。

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