橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿(lǜ)配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú)。

噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启(世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁qǐ)动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核(hé)心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容(róng)错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接循(xún)环(huán)第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回来触(chù)发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支(zhī)属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条要求(qiú)时切(qiè)换(huàn)至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎(dú)职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况(kuàng)可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕(yù),可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工(gōng)具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要(yào)一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间(jiān)带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一(yī)般(bān),这个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的(de)。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如(rú)果队(duì)友不(bù)需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带三(sān)件套

模(mó)组方面就(jiù)不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这(zhè)两个(gè)装备的(de)场(chǎng)景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即可(kě)

如(rú)果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

评论

5+2=